Esta página forma parte del “Manual básico de hardware y software”. Descarga el cómic completo: TRANSCRIPCIÓN El MS-DOS se convirtió en el sistema más usado para PC y Microsoft se volvió con rapidez una gran compañía durante los 80. Y eso que tenía una interfaz de línea de comandos. Es […]
GUI
Esta página forma parte del “Manual básico de hardware y software”. Descarga el cómic completo: TRANSCRIPCIÓN En todos los sistemas de archivos se pueden hacer las siguientes acciones con las carpetas y los archivos: Crear Mover Cortar Copiar Pegar Borrar Cambiar nombre A esto se le suele denominar “gestión de […]
Esta página forma parte del “Manual básico de hardware y software”. Descarga el cómic completo: TRANSCRIPCIÓN Si tuviésemos que hablar directamente con la computadora, tendríamos que hacerlo con unos y ceros. El sistema operativo nos permite hablarle con otras palabras (llamadas comandos) o con imágenes y acciones que él traduce […]
Ya está disponible para descargar gratis CBEX123 nº3. Este número está dedicado a los diferentes aspectos de la interfaz gráfica de usuario o GUI.
Dadas las convenciones que hemos mencionado en las páginas anteriores, se puede deducir un método para poder usar mínima pero rápidamente cualquier programa en cualquier sistema operativo que funcione mediante una GUI. A menos que los diseñadores deseen ser muy extravagantes, en toda GUI los programas se abrirán de la […]
Otro de los elementos que podemos encontrar en muchas ventanas es la llamada barra de herramientas. Esta barra (o barras) suele ser una serie de iconos que permiten realizar las acciones más frecuentes sin necesidad de acudir a los menús. Las barras de herramientas varían de programa a programa, no […]
Dentro de un cuadro de diálogo o de una ventana podemos encontrar algunos elementos adicionales. Son parte constitutiva de la GUI y los hallaremos por todos sitios. Las barras de desplazamiento suelen encontrarse donde hay más información de la que se ve a simple vista. Aparecen en algunos elementos de […]
Por último, tenemos los botones. Algunos ya los hemos visto en otras partes, como son “Aceptar” y “Cancelar”. Como en los menús, si el nombre del botón tiene tres puntos detrás, al pulsarlo aparecerá otro cuadro de diálogo. También los hay que tienen una flecha y que al mantenerlos aplastados […]
A diferencia de los métodos anteriores, el cuadro de texto nos permite que insertemos un valor en él, como una expresión o un número. Los más habituales son los que permiten valores numéricos y suelen tener a su lado dos botones con flechas para subir o bajar la cantidad indicada […]
El resto de cuadros de diálogo varían dependiendo del programa, pero la forma en que presentan sus opciones está restringida a unos pocos elementos similares. Lo primero que podemos encontrar en un cuadro de diálogo son las fichas y pestañas. Estas aparecen cuando podemos definir una gran cantidad de características. […]
Otro cuadro importante es el cuadro de aviso. Se trata de un cuadro que ofrece tan sólo unas pocas opciones y que aparece en momentos muy concretos, como cuando vamos a hacer una acción muy importante que no hay manera de revertir. El más común de estos cuadros es el […]
El cuadro “Guardar como” contiene los mismos elementos que el de abrir y, según el programa y el sistema, suelen aparecer algunas cosas más. Hay que tener en cuenta que este cuadro no aparece siempre que guardamos un archivo, sino sólo cuando el archivo que vamos a guardar aún no […]